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Houdini影视特效中文教程 附设计素材源文件


Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。《Houdini影视特效中文教程》以Houdini13版本为教学平台,全面、系统地介绍自Houdini基础操作、用户界面、工具架的使用、网络和参数调节等。《Houdini影视特效中文教程》配有2张DVD,22个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。教学内容涉及Houdini软件介绍及安装、Houdini的界面介绍及基本操作、SOP建模、动画操作、属性和变量 、材质和渲染、粒子基础、刚体动力学、烟火及流水以及云和海洋的制作等。
教程大小:8.33GB 是否中文:是 适合人群:在校的学生或自学影视特效爱好者 

入绵:(总共50课时)
本入绵课程为总共50课时,内容涉及Houdini软件介绍及安装、Houdini的界面介绍及基本操作、SOP建模、动画操作、属性和变量 、材质和渲染、粒子基础、刚体动力学、烟火及流水以及云和海洋的制作等。
高级班:(总共42课时)
1.向量的概念及认识1
2.向量的概念及认识2
3.向量基本应用
4.三角函数与随机函数
5.Houdini中noise的区别
6.属性转化
7.飞鸟变成奔跑人物
8.Wrangle的用法总结
9.矩阵基础
10.矩阵变换
11.矩阵实现卷浪
12.volume基本概念介绍
13.菲涅尔下的反折射
14.运动模糊
15.4D Noise
16.voronoi划分碎块方法
17.自动破碎
18.梯度_散度_旋度
19.基于vop的flip运动控制
20.基于置换材质的海洋波浪
21.pyro火焰材质调节技巧
22.otl封装方法
23.冰材质
24.外部渲染
25.delayed与instance巨量渲染
26.chop数据导入导出
27.矫正pop运动
29.X-Men
30.python与houdini 的数学函数
31.使用python控制houdini节点
32.python在houdini中的执行方式
33.批量控制父子关系
34.根据距离将点添加到点组中
35.计算属性最大值、最小值、总和、平均值
36.随机插值点
37.使用点来驱动点组运动
38.将每针属性值累积起来
39.计算点进组时间保存到属性
40.创建工程目录
41.将houdini粒子导入kk
42.项目实战
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